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尽管设计团队认为这一决策将有助于维持游戏经济的稳定,但许多玩家并不买账。在Reddit等社交平台上,部分玩家纷纷表达了他们的失望与愤怒。一位网友指出,《英雄联盟》的此决策与暴雪公司过去的一些错误极为相似,尤其是与《守望先锋2》的某些决策有着惊人的一致性。这种对比引发了众多玩家的共鸣,有人认为当前《英雄联盟》的吸引力主要聚焦于其核心玩法,而令人失望的战斗通行证和抽奖机制却正在促使玩家转向其他MOBA和竞速游戏,例如《DOTA》和《漫威争锋》等。