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剑姬前期的伤害十分可怕,爆发也是一流的上单。前期对线,炼金并不与剑姬无脑对拼,只要猥琐补刀即可,如果剑姬越小兵对你进行压制,那么你可以考虑在小兵中对她进行一波消耗,剑姬也是一个脆皮,你的Q配合小兵能对她造成不低的伤害,她如果往后退,你在保证不会被剑姬后续伤害带走的情况下,可以把她背过来,在进行一波伤害,配合引燃你有很大的几率将她带走,要注意的是不要被她残血反杀。六级后的剑姬爆发十分可怕,不要在危险血线的情况下与她对拼,在塔下猥琐补刀。
石头人前期与炼金可谓是相安无事的,石头偶尔会用Q技能对炼金进行消耗,炼金也会在石头在补刀的时候,使用毒气消耗他,两个人在线上,都是以发育为主,想要单杀对方都不太显示,石头在对AD的时候有一定的优势,可是在炼金这个法坦没钱,并没有足够的优势,石头的清线能力是一个问题,炼金可以依靠自身清线的优势,来拉开与石头的差距。六级后的石头留人能力还不错,在塔后断兵的时候,要小心他配合打野将炼金留住。不过只要做好视野,没有伤害的石头想要带走炼金还是十分有难度的。
炼金在中后期的团战中,一直是扮演着一个团战搅屎棍的角色,他虽然没有强大的开团能力,也没有强大的秒人能力。但是他在团战中能够很好地限制敌方的脆皮输出,也能很好地将敌方的突进背离己方的脆皮身边。W是一个很好地减速技能,在团战中尽量将W技能放在敌方脆皮脚下阻止他们逃离你,或者放在己方脆皮身下,保证敌方的突进无法有效贴近我方脆皮。Q技能要记得开启,团战的时候不要吝啬自身的蓝量,敌人如果在毒雾中呆久了,也能造成成吨的伤害。炼金的主要任务还是限制敌方的脆皮,控制技能并不能很好地阻止开启大招和疾走的炼金的脚步。想要靠近敌方的脆皮还是很容易的,如果他被你逼离了战场,那么不要管他,回头保护己方的脆皮,使用W和E技能将敌人的前排背离我方的脆皮,为我方的脆皮提供足够的输出空间。炼金在团战中最主要的任务就是吸收足够的伤害,限制敌方输出,保护我方脆皮,然后让敌人在毒雾中不知不觉被消磨血量。