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解析:索拉卡经过本次改动后将重新进入人们的视野,被动现在会朝低血量友方英雄快速移动,配合5级鞋会有什么支援效果请去实验。Q在造成伤害的同时还能减速敌人,本身之前的索拉卡是有出冰杖来减速敌人的思路,现在Q自带减速了,W现在会损失索拉卡的血量,这是一个制约性的改动,不过整体来说可以通过装备补齐这个损失。E技能现在不再是单体沉默,而是范围性沉默,想想就觉得恐怖,并且还能禁锢敌人,多么可怕的技能,沉默后本来就很容易被接后续控制殴打,还在结界内会被禁锢,这让索拉卡重新站在了顶级辅助的位置上。
官方改动:盖伦即将成为一台拥有强大恢复能力的作战机器。就目前而言,盖伦的标志形象,就是带着他的技能咄咄逼人地冲向敌人,然而,因为我们已经有少数别的角色在这么做了,所以我们决定给予他更多独特的强度。以下的加强将更加巩固盖伦剑坦双修兄贵的地位,并让他更加轻松地应对绝大多数远距离消耗伤害前提是他能找到恰当的回复时机(更多的藏在草丛中的理由!)。你也可以说这些加强会让他更加坚韧。你是对的。
官方变动:奈德丽的攻击力降低、攻击速度变慢。【Q推倒】的攻击力加成减少,法术强度加成增加。现在,【W猛扑】的冷却时间重置是用【W猛扑】命中一名“被捕猎”的目标来触发(而不是用【E挥击】),并且重置后的冷却时间缩短。作为一个超强的线霸,奈德丽在还未变成大猫抓伤敌人的脸蛋之前,就能对敌人造成可观的消耗伤害。我们认为两种不同的出装(AD和AP)会让奈德丽变得很酷,但现在AD出装明显更强,尤其是不依靠标枪/陷阱也能输出成吨的伤害。我们的目标是平衡两种出装的差距,并且削弱奈德丽AD出装时极进攻性的线上能力。
官方变动:泰隆的E不再沉默,而是施加高效而短暂的减速。由于其它的高爆发且难以反制的刺客在某些方面进行了修改(你好乐芙兰),因此泰隆登上了统治地位。本次改动我们并不想完全的削弱泰隆(尽管我们意识到这个改动会影响他在对线阶段与某些英雄的对抗),而是想减少对抗他时的复杂程度。明确地说,泰隆在中后期秒杀敌方英雄而不让他们进行反抗的能力是一个难以平衡的问题尤其是我们也修改了其它难以反制的技能,如乐芙兰的噤声魔印。此外,这样的修改确实让割喉之战从主题角度来说变得毫无意义,但是将它重命名为断筋之战也不那么振奋人心。我们将继续对它进行观察。